πŸŽˆλ¦¬ν‹€ λ„μŠ¨νŠΈ Little Docent

notion image

πŸ–ΌοΈ Little Curator Project

β€” 우리 아이가 직접 κΈ°νšν•˜κ³ , λ§Œλ“€κ³ , μ„€λͺ…ν•˜λŠ” 첫 번째 λ„μŠ¨νŠΈ κ²½ν—˜

πŸ”† Class μ†Œκ°œ

Little Curator ProjectλŠ”
아이듀이 κ³Όν•™Β·λ―Έμˆ Β·μ‚¬νšŒ μ„Έ λΆ„μ•Ό 쀑 ν•œ κ°€μ§€λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ—¬
주제λ₯Ό 슀슀둜 νƒκ΅¬ν•˜κ³ , μ •λ¦¬ν•˜κ³ , λ§Œλ“€μ–΄λ³΄κ³ ,
λ§ˆμ§€λ§‰μ—λŠ” λΆ€λͺ¨λ‹˜ μ•žμ—μ„œ β€˜νλ ˆμ΄ν„°β€™μ²˜λŸΌ μ„€λͺ…ν•˜λŠ” λ°œν‘œ ν”„λ‘œμ νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€.
λ‹¨μˆœνžˆ λ§Œλ“€κ³  λλ‚˜λŠ” μ²΄ν—˜μ΄ μ•„λ‹ˆλΌ,
β€œμ™œ 이런 μž‘ν’ˆμ„ λ§Œλ“€μ—ˆλŠ”μ§€β€
β€œμ΄ μ£Όμ œκ°€ μ–΄λ–€ μ˜λ―Έκ°€ μžˆλŠ”μ§€β€
아이 μžμ‹ μ˜ μ–Έμ–΄λ‘œ μ„€λͺ…ν•˜λŠ” κ³Όμ •κΉŒμ§€ μ΄μ–΄μ§€λŠ” μˆ˜μ—…μž…λ‹ˆλ‹€.
이 κ³Όμ •μ—μ„œ 아이듀은
지적 ν˜ΈκΈ°μ‹¬, 창의λ ₯, ν‘œν˜„λ ₯, λ°œν‘œλ ₯
λ„€ κ°€μ§€κ°€ λ™μ‹œμ— μ„±μž₯ν•˜λŠ” νŠΉλ³„ν•œ κ²½ν—˜μ„ ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

πŸ”† μˆ˜μ—… κ³Όμ •

1) 주제 선택 – κ³Όν•™/미술/μ‚¬νšŒ 쀑 λ‚˜λ§Œμ˜ ν…Œλ§ˆ κ³ λ₯΄κΈ°

슀슀둜 ν₯λ―Έλ₯Ό λŠλΌλŠ” λΆ„μ•Όλ₯Ό μ„ νƒν•˜λ©°
λ‚΄κ°€ β€˜μ™œ 이 μ£Όμ œκ°€ 쒋은지’ μƒκ°ν•΄λ³΄λŠ” 첫 단계.

2) 탐ꡬ & λ¦¬μ„œμΉ˜ – μ§ˆλ¬Έν•˜κ³  찾아보고 μ •λ¦¬ν•˜κΈ°

아이 μˆ˜μ€€μ— 맞좘 κ°€μ΄λ“œλ‘œ
핡심 정보λ₯Ό μ°Ύκ³ , 그림·단어·짧은 λ¬Έμž₯으둜 μ •λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

3) μ œμž‘ κ³Όμ • – μž‘ν’ˆ λ§Œλ“€κΈ° λ˜λŠ” ν‘œν˜„λ¬Ό κ΅¬μ„±ν•˜κΈ°

  • κ³Όν•™: 원리 μ‹€ν—˜/λͺ¨ν˜• μ œμž‘
  • 미술: μž‘ν’ˆ μ œμž‘
  • μ‚¬νšŒ: μŠ€ν† λ¦¬λ³΄λ“œΒ·μ „μ‹œ νŒ¨λ„ ꡬ성
    • μ•„μ΄μ˜ 선택에 따라 ν˜•νƒœκ°€ λ‹¬λΌμ§‘λ‹ˆλ‹€.

4) λ„μŠ¨νŠΈ 슀크립트 λ§Œλ“€κΈ° – β€œμ„€λͺ…ν•˜λŠ” 말” μ—°μŠ΅

β€œμ΄ μž‘ν’ˆμ€μš”β€¦β€,
β€œμ œκ°€ 이 주제λ₯Ό μ„ νƒν•œ μ΄μœ λŠ”β€¦β€,
β€œμ—¬κΈ°μ—μ„œ μ€‘μš”ν•œ 건…”
아이 슀슀둜 μ„€λͺ… λ¬Έμž₯을 λ§Œλ“€κ³  μ—°μŠ΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

5) λ¦¬ν—ˆμ„€ – μžμ‹ κ° ν›ˆλ ¨ & λ°œν‘œ 흐름 작기

λ°œν‘œ 동선, λ§ν•˜λŠ” μˆœμ„œ, ν‘œν˜„ 포인트λ₯Ό μž‘μ•„
λΆ€λͺ¨λ‹˜ μ•žμ—μ„œλ„ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ 말할 수 μžˆλ„λ‘ μ—°μŠ΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

6) 2μ›” 28일(ν† ) λ°œν‘œνšŒ – Little Curator Day

λΆ€λͺ¨λ‹˜μ„ λͺ¨μ‹œκ³ 
아이듀이 μ „μ‹œλ¬ΌΒ·μžλ£ŒΒ·μž‘ν’ˆμ„ μ†Œκ°œν•˜λŠ”
μž‘μ€ λ„μŠ¨νŠΈ μ „μ‹œνšŒκ°€ μ—΄λ¦½λ‹ˆλ‹€.

πŸ”† μˆ˜μ—… λͺ©ν‘œ

  • 슀슀둜 μ„ νƒν•˜κ³  νƒκ΅¬ν•˜λŠ” 주도적 ν•™μŠ΅ κ²½ν—˜
  • ν•œ 주제λ₯Ό β€˜κΉŠκ²Œ μ΄ν•΄ν•˜λŠ”β€™ 지적 μ„±μž₯
  • μž‘ν’ˆΒ·μžλ£Œλ₯Ό 직접 λ§Œλ“œλŠ” 창의적 ν‘œν˜„λ ₯ κ°•ν™”
  • μžμ‹ μ˜ μ–Έμ–΄λ‘œ μ„€λͺ…ν•˜λŠ” 논리적 λ§ν•˜κΈ° λŠ₯λ ₯ ν–₯상
  • λΆ€λͺ¨ μ•žμ—μ„œ λ°œν‘œν•˜λ©° λŠλΌλŠ” κ°•ν•œ 성취감과 자쑴감 μƒμŠΉ

πŸ”† μˆ˜μ—… νŠΉμ§•

βœ” β€œμš°λ¦¬ 아이가 직접 ν•΄λƒˆλ‹€β€κ°€ λ³΄μ΄λŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈν˜• μˆ˜μ—…
βœ” μ§€μ Β·μ˜ˆμˆ μ  감성을 ν•œ λ²ˆμ— 자극
βœ” λ°œν‘œνšŒ/μ „μ‹œνšŒλ‘œ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ μ΄μ–΄μ§€λŠ” ν•™μŠ΅ 흐름
βœ” λΆ€λͺ¨λ‹˜μ—κ²Œ 확신을 μ£ΌλŠ” κ²°κ³Όλ¬Ό 쀑심 ꡐ윑
βœ” μ•„μ΄μ˜ 탐ꡬλ ₯ Β· μ œμž‘λ ₯ Β· λ°œν‘œλ ₯을 λ™μ‹œμ— λŒμ–΄μ˜¬λ¦¬λŠ” 섀계

πŸ”† 마무리 ν•œ 쀄

μ•„μ΄μ˜ ν˜ΈκΈ°μ‹¬μ΄ β€˜μž‘ν’ˆβ€™μ΄ 되고,
μž‘ν’ˆμ΄ β€˜μ„€λͺ…’이 되고,
μ„€λͺ…이 β€˜μ„±μž₯’이 λ˜λŠ” μˆœκ°„μ„ ν•¨κ»˜ 보게 될 κ±°μ˜ˆμš”.
Β